投稿時間 | : 07/11/04(Sun) 12:41 |
投稿者名 | : Rce@wkk (ID: GL7MmW.) | ホスト名 | : 209.49.30.125.dy.iij4u.or.jp | Eメール | : |
題 名 | : 【雑談】ネットカフェ用イベント |
ゴルモア復活が噂される、ネットカフェ用イベント。 その第5話に、桜と和国とで参加してみました。
展開は結局いつもどおりの対四天王戦でしたが、 今回は大切な仲間を失ったエレインがとても人間臭く、 それぞれの立場、思惑、役割の違い、そして プレイヤーに戦うことの意識を投げかけて揺さぶる、 本当にRPGのイベントシーンでありそうな演技が光っていました。
戦闘以外の、会話によるロールプレーは、 昨今のUOでは随分忘れられている印象がありますが、 今回の話は、それぞれが役割を追って物語を紡いでいく、 その原点を促すという意味で、有意義な展開でした。
あらかじめ決められている展開だとしても、 過程にインタラクティブ性、振れ幅があれば、 ゲームに参加する意味も満足感も、より多く得られると思いました。
でも、これに触発されていざ設定を考えても、迫真のRPは プレイヤー間ではなかなかできないんですよね(汗
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