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一 括 講 読
投稿時間: 08/02/16(Sat) 17:26
投稿者名Uwokka (ID: OVPc6GY)
ホスト名: baidcd022d6.bai.ne.jp
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題   名雑談 色資材ランダム化以後の現在
パブ46(でしたっけ?)以来、鉱石やインゴット・木材の価値・用途が変わってきていると思いますが、どんな感じでしょう?

ぶっちゃけ、ハードウッドは売り物になるでしょうか?
あるいは自分で運んで褒賞狙いとか、実用レベルと思われますか?

青インゴ強化は気楽にできなくなりましたか?

鍛冶バルクは作りにくくなった?

他にも内装用の花崗岩・石工については色石は高級色が非常に採れにくくなったので、採れた時にセキュアの都合で捨てたりせずに取っておけるように、スタックするといいなと思っています。

何色のものを自分はこう使っているなどの例、変更後使い方や集め方がこう変わった、あるいは変えていないなど、感想でもなんでもお願いします。

投稿時間: 08/02/17(Sun) 12:41
投稿者名生産メイン (ID: efeBpB.)
ホスト名: usr109.pial097-01.wpe.im.wakwak.ne.jp
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題   名Re: 雑談 色資材ランダム化以後の現在
資源のランダムポイント化、確かに資材ショップを開くとか
奉納に使うなどで大量に入手はしづらくなりましたが、
強化に使う程度の量なら今のとこ簡単に入手できてます。
(強化したいぃぃぃ!と思える戦利品が少ないせいかも^^;)
フロストウッドは奉納用にしか使わなかったので、見つけづらく
なっても生産ライフに影響はあんまりないですね。

 今回のパブで鍛冶BODの修正が入ったら、上位鉱石HQ
プレートがたくさん出て、インゴット生産が追いつかなく
なるかも‥という心配は杞憂に終わりました。orz

投稿時間: 08/02/17(Sun) 22:20
投稿者名フムン (ID: BNYMSKI)
ホスト名: y037175.ppp.dion.ne.jp
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題   名Re: 雑談 色資材ランダム化以後の現在
鉱石はプロスペツールとガーゴつるはしである程度産出できますが
木材は本当に採れなくなったなぁと感じます。
売れるかどうかは価格や本数、ベンダーなら立地等で変わるのでなんとも…

投稿時間: 08/02/22(Fri) 11:22
投稿者名まめ太 (ID: f/lE9r2)
ホスト名: 219-122-219-231.eonet.ne.jp
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題   名Re: 雑談 色資材ランダム化以後の現在
木材は・・・昔も今も、未だ一度も自力でフロストウッドを取ったことがないという^^;;。で、結局ほとんど変わらず。

逆に鉱石は高級色を多く得るようになりました。こちらの方は全鉱石のポイントを押さえていたんですけど^^;。昔だと、どうしてもそのポイントに人が集中して、「行ってもない」ことが結構あり、なんとなくつまらん、となっていたのですが、今の仕様だとそういう集中がなくなったので、逆に個人的にはやりやすいです。それに「次は何が出るかな?」という楽しみもありますし。

というわけで、個人的には変わるようになったのはプラスに働いています。

投稿時間: 08/02/27(Wed) 01:05
投稿者名Uwokka (ID: OVPc6GY)
ホスト名: baidcd022d6.bai.ne.jp
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題   名ご意見ありがとうございました
頂いたお答えを見ると、思ったほど痛手になっておられないようですね。

☆奉納はやりにくい

☆バルクや装備作成強化にはそれほど困らない

☆木材はプロスペが無いので高級色が出ない

☆掘り尽くされているということが無く、くじ引きのようで楽しめる

と、こんなところでしょうか。

私は販売用の花崗岩が欲しいので、上級色の入手が悩みの種です。