メリッサのマントをダブルクリックして、現れたターゲットカーソルで耐久度を持つものをターゲットすると、対象の耐久度が上がり、メリッサのマントが失われるバグが報告されています。メリッサのマントを使わないで下さい!
> メリッサのマントをダブルクリックして、現れたターゲットカーソルで耐久度を持つものをターゲットすると、対象の耐久度が上がり、メリッサのマントが失われるバグが報告されています。無くすと困ることがあるのでしょうか?まあ、あまり数手に入るものではないですが。無くなるのを承知で耐久度上げに使うというのはどうなんでしょう?あとで処罰とかありそうですか?
> 無くすと困ることがあるのでしょうか?> まあ、あまり数手に入るものではないですが。> 人によるのではないかと思います> 無くなるのを承知で耐久度上げに使うというのはどうなんでしょう?> あとで処罰とかありそうですか?僕には分かりません
未知なアイテムなので、そういう仕様かと思いました^^;そういえば直接は関係ない話ですが、メリッサって、ムーングロウのブラックロック装置が爆発して異空間が現れた時に、行方不明になってたメイジの一人ですよね今回の事件のイベントを進めていくと、2年前からの色々な複線がようやく繋がり始めて、面白くなってきた気がします
> 今回の事件のイベントを進めていくと、2年前からの色々な複線が> ようやく繋がり始めて、面白くなってきた気がします全部じゃないけどリストアップしてみました。装置の事件で死亡(少なくとも1人)か行方不明とされて消息が途絶えたのが以下の3人・クロノス・メリッサ(Melissa)・デクスター(Dexter)←クロノスの弟子参照> http://ultimaonline.jp/news.phtml?id=87266神秘の鉱物ブラックロック(ブラックロックが初めて語られる)http://www.rainylain.jp/sosaria/news/2006/0906_1.htmブラックロック発見装置の製作始まる(建築開始は結構古い)http://www.rainylain.jp/sosaria/news/2007/0224_1.htmブラックロック発見装置の開発(以前から登場しているけど、共に行方不明のクロノス、王室財務官のフランセスコが登場している話)http://www.rainylain.jp/sosaria/news/2007/0804_1.htmブラックロック発見装置(設置された装置の絵)http://www.rainylain.jp/sosaria/news/2008/0330_1.htmブラックロック発見装置の成れの果て(吹っ飛んで穴が空いた絵)http://www.rainylain.jp/sosaria/news/2008/0401_1.htmブラックロック発見装置のその後(ここでメリッサ行方不明)http://www.rainylain.jp/sosaria/news/2008/0404_1.htm
情報ありがとうございます。これって、BNNのワールドニュースを後ろから読み返してみると、8ページ前(2年前)くらいから、伏線を張ってるのが分かりますね。ブラックロックはもちろん、イヌの話、ゲートの話、リカルドの話まで、今回の事件まで知ると随分練られているのが分かりました。The Shatteringの本が配られてからここまであまりに長くなって忘れていましたが、ちゃんと繋がっているんだと知ってほっとしました。
2年に渡る伏線って、他のオンラインゲームじゃありえなさそうですねー下手すると2年経たずにサービスが終了したり、バージョン2とか言って前のバージョンとは切り離されてしまったりで。(こんな事書いてますが、全然他のオンラインゲーム知らないんですけどね^^;続く世界ってUOの魅力の1つだと思います。
[t/o]