公式メンテナンスで6/4(日)に導入されたパブリッシュ40関連の修正パッチ によりラグが
解消したとのアナウンスがありました。(ラグはパブリッシュ40導入後に発生していました)
5月中旬ごろから発生していた、モンスターを含む全てのキャラクターの動作が一時的に停止する症状を調査した結果、複数のオブジェクトに関連するサーバープログラムの並列実行のタイミングにより、サーバーのCPUとメモリに瞬間的に膨大な負荷が生じていたことが判明しました。このため、負荷が平滑化されるようサーバープログラムの並列実行を効率化し、この問題を修正いたしました。現在、トリンシックの地域を中心に、ミノック、ブリテイン、オクロー、ベスパーなどの地域でモンスターを含む全てのキャラクターが停止していた症状は解消しております。 今回の臨時パブリッシュ導入以降も一部の地域サーバーで定期的なラグの発生が感じられる場合には、専用報告フォームを通じてご報告ください。こちらのフォームをご利用いただく際には、ネットワークチームによる調査および症状改善の検討を適切に行えるようにするため、
- トレース結果を取得した正確な日時(日と時刻)
- 特定のエリアでのみ顕著にラグを感じる場合には、そのエリア名(例:スカラブレイの街の周辺)
- ラグの頻度と停止時間(例:1分間に0.5秒前後停止する)
これらを含む必要項目全ての情報とトレース結果、その他詳しい症状をコメント欄にご記入の上ご報告いただけますようご協力をお願いいたします。同フォームを通じて、ご利用のISPに依存する接続性障害のご報告をいただいた場合も、通常通り、ネットワークチームによる調査と症状の改善の検討が行われます。
なお、一般的なラグへの対処方法に関する情報は、テクニカルサポートセクション「接続・ラグ」の項目にてご案内しておりますので必要に応じてご活用ください。
プレイヤーの皆様には、この問題によりご迷惑をおかけいたしましたことをお詫びいたしますとともに、何卒、ご理解とご協力を賜りますようお願い申しあげます。
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