6/23(土)に公開された甦りし王国βクライアント向けパッチの変更点リストが日本公式の
最新アップデートに掲載されました。(↓は種類毎に並べ替えてあります)
2007年6月23日(土)午前8時頃に、「甦りし王国」ベータ版用クライアントパッチ 2.45.3.10を公開いたしました。
クライアントパッチ 2.45.3.10 の変更内容
■ 主な変更点:
- 各チャットチャンネル(say, guild, partyなど)のテキストは、それぞれのチャンネルに応じた色で表示されます。
- 次のマクロを追加しました:
- Target Next Enemy
- Target Next Friendly
- Target Next Party Member
- 現在攻撃中の対象の周りに赤味ががったエフェクトを追加しました。
- 最初に"Enter"キーを押さなくてもチャットモードに入ることができる「クラシックチャットモード」を追加しました。
- 「ユーザー設定」の 「インターフェース」から設定することができます。
- 既知の問題: 現在「クラシックチャットモード」で日本語を使用することができません。
- 「キーボード設定」や「ホットキー」に関連付けられているキーはそのまま有効になっています。「クラシックチャットモード」を使用する際には、「ユーザー設定」の「キーボード設定」を「クラッシックモード」へ変更し、ホットキー割り当ての変更(ホットバーのスロットにカーソルを合わせて右クリック)することをお勧めします。
- チャットウィンドウを改良しました。
- 「ヒーラー」のウェイポイントにWandering Healerが表示されるようになります。
- マップのグラフィックをより詳細なものに変更しました。
- ログインメニューで最後に選択したシャードに自動的にスクロールされるようになります。
- 通常の昼間とナイトサイトが適用されている時の両方で明るさを調整しました。
■ 問題点の修正:
動作
- 死亡している時にDeath Shroudを脱ぐことはできなくなります。
- エセリアルスティードがペットリストに表示されることはなくなります。
- Plant Bowl内に土(Dirt)を入れることができない問題を修正しました。
- "Cast Spell" -> "Wait for Target"マクロが最初の一度だけしか機能しない問題を修正しました。
- 「お辞儀(Bow)」と「敬礼(Salute)」のマクロが正しく機能するようになります。
- 「All Name」マクロが正しく機能するようになります (ご注意: 「ユーザー設定」の「オプション」にある「名前の表示」の項目で、「全部」を選択している時には機能しません)。
- 大量に積み重なったアイテムが地面にあった時に、その中から一部を取り出すことができない問題を修正しました。
- Dispel Fieldは地面をターゲットできるようになります。
インターフェイス
- 「犯罪を犯す前に警告を表示」のチェックボックスをオフにしている時には、犯罪警告ウィンドウは表示されなくなります。
- プロフィールウィンドウからプレイヤーや生物をターゲットできなかった問題を修正しました。
- トレジャーマップ(treasure map)をダブルクリックした時に、マップが開かない問題を修正しました。
- パーティメンバーはレーダーマップとワールドマップ上に正しく表示されるようになります。
キャラクター作成
- キャラクター作成時の「戦士」の職業解説が正しい内容になります。
ハウジング
- カスタマイズハウスの床と基礎が互いに干渉していた問題を修正しました。
- 屋根タイルは正しい位置に表示されます。
- 既存の屋根を「甦りし王国」クライアントで編集できるようになります。
- 家をカスタマイズしている時に、支柱構造に反して設置されている床タイルはオレンジ色で表示されるようになります。
- 家のカスタマイズモードのインターフェイスを更に改良しました。
表示
- Elven Plate Gloveは正しく表示されるようになります。
- 多くの衣類が正しく表示されるようになります。
- アクセサリのステータスがアイテムプロパティで二重に表示されることはなくなります。
- エルフの髪型の表示に関する問題を更に修正しました。
- ペーパードールでTunicが正しく表示されていない問題を修正しました。
- Studded Gloveは正しく表示されるようになります。
- 衣類が適切な順番で重ならないいくつかの問題を修正しました。
■ 不正終了の修正:
- 「発言にフィルタをかける」のオプションで不正終了が発生する問題を修正しました。
- 家のカスタマイズモードに入っている時にタイムアウトした後、不正終了が発生する問題を修正しました。
- その他いくつかの不正終了に関する問題を修正しました。
- 死亡/蘇生時に発生する不正終了を修正しました。
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