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建築特設BBS
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・拡張相談の方はシャード名など場所を特定できる情報は入れないようにお願いします。


気になっていたこと 投稿者:こすもす 投稿日:2008/12/14(Sun) 13:01 No.3600   HomePage
ちょっと遅いですが、気になっていたことを思い出しましたのでお尋ねします。

キャラ作成後15日以上経たないと建築ができないということは、うっかり必要の無い2軒目の家を建ててしまって1軒目の家が腐り始めた時、臨時のアカウントを作って譲渡して維持することが不可能になったわけですね?

そうすると今の仕様では家のリサイズをすれば余分のアカウントが無くても家の消滅を回避できるのでしょうか?



Re: 気になっていたこと sho - 2008/12/14(Sun) 16:36 No.3601   HomePage

15日制限はお試し用の無料アカウントなどを利用した複数軒所持を防止するのが目的なので、本キャラ⇒新キャラ譲渡も制限されるでしょうね。

で、リサイズ建築なのですが
https://eaj.e-srvc.com/cgi-bin/eaj.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=1907
によると、あくまで解体して新規に建築という扱いになっている(家のアイテムなどが引き継がれない)ので...

リサイズ開始で家の解体 ⇒ 新家の建築 ⇒ 旧家の接収(つまりここでは建ててしまった2軒目が腐り始める)
となり、1軒目は腐りとは無縁な新家として残るという形になるでしょうね。

ただし、あくまで1軒目の家は解体せざるをえないので内装やセキュアのアイテムは回収しておかなければならないという事は変わりません。

利点としては
 ・解体後1時間はその場所をキープできる
 ・建築制限中でも建築ができる(2軒目を解体する必要がない)
といった事があります。

まぁ現実的には2軒目に荷物を移動させて1軒目をリサイズで建て直し、その後すばやく2軒目から新家に荷物を移すことになるんでしょうか。

最大の問題は1軒目が同じ家(サイズ)として建て直せるかという点です。



Re: 気になっていたこと sho - 2008/12/14(Sun) 16:41 No.3602   HomePage

肝心の問題点があと1つ^^;

「接収状態の家でリサイズが使えるか?」

接収状態でも解体・譲渡・カスタマイズは可能なのですが、後から追加されたリサイズがちゃんと機能するのかは謎です。



1軒のみ所持での接収下のリサイズで建築は... vmg - 2009/01/20(Tue) 20:59 No.3603  

初めまして。有用なコンテンツの構築・維持に感謝しております。

さて、接収状態というか腐敗期間中のリサイズですが、腐敗がいきなり以前の"greatly worn"に相当する段階から始まるという、これはこれで恐るべき非常事態に直面し、やむなく実行しました。
2軒目を建築したことによる接収ではないため、今回議論されている条件において可能と申し上げることはできませんが、一応ご報告させていただきました。



Re: 〜接収下のリサイズ〜可能なようです sho - 2009/01/20(Tue) 22:57 No.3604   HomePage

ををっ
情報ありがとうです。

腐敗中でもプログラム的な引っかかりもなく
ちゃんと動作するんですね〜
(アカウント切れとかですか?



Re: 〜接収下のリサイズ〜可能なようです vmg - 2009/01/22(Thu) 00:51 No.3605  

ご推察の通り、アカウント停止日から所定の期間が過ぎたための腐敗開始です。
土台のみのプライベートハウスでした。

午前0時台に"とても古びている"で腐敗が始まって、同日午後7時台に”今にも崩れ落ちそうだ”を見た衝撃はなかなかのものでした…GT投入はその午前0時より前に行っておりましたので、リサイズを敢行せずとも消滅はせずに接収解除になっただけだったのかもしれません。荷物を全く置いていない小さな土台だったので、GMに時間稼ぎしてもらうくらいなら実験してみようと考えました。



ありがとうございます こすもす - 2009/02/01(Sun) 17:50 No.3606  

レス遅くなりました。

vmgさん、情報ありがとうございます。



macoさんが 投稿者:こすもす 投稿日:2008/10/07(Tue) 07:31 No.3579   HomePage
先日Housing@UOでやったハウス見学会のレポートを書いたら、なんと内装で話そうのmacoさんからコメントいただけました。
懐かしい〜

宣伝っぽくて済みませんがご報告まで。
http://henteco.blog51.fc2.com/blog-entry-48.html



さらに宣伝する人→ sho - 2008/10/08(Wed) 00:23 No.3580   HomePage

画像多いとレポートも大変でしょうけど
楽しませてもらってます^^

もったいないのでソーサリアでも紹介させてもらいました。



宣伝ありがとうございます こすもす - 2008/10/11(Sat) 07:32 No.3581   HomePage

・・・・・・。
変なタイトルそのまま載せられちゃった〜
カキコする前に直しとけば良かったああ!! ><

次回見学会は桜の予定です。
もしお時間が合えばおいでください。(忙しそうだし無理かなあ)



次回 sho - 2008/10/12(Sun) 11:27 No.3582   HomePage

行きます。
やっぱり生の解説付きとか面白そうなんですもの



いよいよです こすもす - 2008/11/23(Sun) 15:16 No.3593   HomePage

Housing@UOの方で御覧になっていただけたでしょうか?
11/29(土)に決まりました。
ご都合が良ければお出でください。

以下後日削除
ソーサリアBBSに業者の広告が。



Re: いよいよです sho - 2008/11/23(Sun) 22:42 No.3594   HomePage

お知らせどうもでーす
29日の方は多分行けると思いますのでよろしくです。

あと、BBSの業者広告は削除しました。
日本語ヘンだったけど国外からかな。
URLもフィッシングぽい名前使ってましたしイヤですね。まったく。



thx こすもす - 2008/11/24(Mon) 19:59 No.3595   HomePage

ソーサリア案内所での告知ありがとうございます〜


今日は楽しかったです sho - 2008/11/30(Sun) 00:29 No.3596   HomePage

お疲れモードだったので延長の方は行かなかったのですが楽しかったです。
今日は見るだけでスクリーンショットも殆ど撮ってませんので
レポートの方でまた楽しませて頂こうかと思います。
(キャラ名は撮る人でしたが^^;

ウサギの中の人でした〜



参加&レポどうもありがとうございました^... Pata - 2008/12/01(Mon) 01:54 No.3597  

「カメラマン」さんてどなたかと思いましたけど、shoさんだったのですね!
途中でこすもすさんと、shoさん来てくれなかったのかな〜と言ってました^^;
参加してくださってどうもありがとうございました。
そしてレポート拝見しました。KRで見ると新鮮ですね。KRが導入された少し後に、自宅や友人宅を見に回りましたが、その時はあまりよく見えなくてがっかりしました。でも今回回った家だと、みんななかなかステキですね。(今回の家がみんなレベルが高かったからかも。)
延長分もすばらしいので、RBが設置されたら是非回ってみてください。(4軒ほどです)



見学会ダジャレ担当 こすもす - 2008/12/01(Mon) 03:27 No.3598   HomePage

いらしてたんですね。
別キャラで来てるのかどうかなーと思ってたんですが、着てたんですね。ウサギ。
PettyCameraman?

レポートまで書いてくださってありがとうございます〜



別キャラでした sho - 2008/12/01(Mon) 23:56 No.3599   HomePage

撮影専用にのんびり育てているキャラです。
いずれは危険地帯へも行けるようにハイドやステルスで隠密行動も出来るように目指してマス
忍者スキルも相性が良さそうなので、殆どウサギ状態でいます
(ちょっと気に入っている
撮影時に自分が小さいくて目立たない利点もありますしね^^;


KR少ないみたいですし、内装はつらいと言われてますので
あえてKRで参加してみました。
一部ハシゴが登れなくて行けない部屋とかありました。(残念
うまくマッチすればKRだとちょっと豪華で華やかさもある表示になるかと思いますので、次のアビスに期待です(KRはもういいのかw


あ、レポート出てきてますね
ソーサリア案内所のトップのだとすぐに流れてしまうので
http://www.rainylain.jp/sosaria/news/2008/1130_2.htm
の方が良いかもです。



OSI接収の家への立ち入り 投稿者:こすもす 投稿日:2008/11/16(Sun) 11:24 No.3591   HomePage
レンタルベンダーがいるせいでOSI接収になった家なんですが、アクセス権を持たないキャラで中に入れる時と入れない時がありました。

ベンダーがいるあいだや消えてすぐは入れるけれど、腐りがループして次の周期が始まったら入れなくなるとか、なにか法則があるのでしょうか。



Re: OSI接収の家への立ち入り sho - 2008/11/16(Sun) 14:42 No.3592   HomePage

商品回収期間ではないでしょうか?

   1.OSI接収化
    ↓
   2.レンタルベンダーの残り契約期間
    ↓
   3.商品回収期間(9日間以内)
    ↓
   4.腐る(もしくはループになってしまう)

これのうち、3が始まるまでは「誰でも可(家に入って商品が買える)」で、3の期間はアクセス権があったキャラだけ(関係者オンリー)、そして3が過ぎるとだれも入れないとか...



以前と同じサイズの家を建てられなくなった 投稿者:復帰者 投稿日:2008/10/26(Sun) 21:06 No.3583  
家腐り後に、同じ敷地に再建することができました。
とりあえず7x7を建てて、以前の大きさである9x9にリサイズを試みたのですが、
障害物判定で建ちません。
これまでの家は、2003年8月に建てたものですが、
その後に障害物判定が変わったのでしょうか?

いわゆるUO世界が表示される画面を右下にずらすと、
判定がうまくいかなかったという昔のいいつたえもありましたが、
このあたりも関係するのでしょうか?

何度か挑戦すると、「家を建て過ぎようとしました」とメッセージが出て、
なかなか専念できません。
アドバイスをお願いします。



Re: 以前と同じサイズの家を建てられなくな... sho - 2008/10/26(Sun) 22:33 No.3584   HomePage

障害物判定の変化はPub24の2004年5月ですかねー
でも、通行不可のものが可になっただけなので関係なさそうです。
2003年8月ということは「正邪の大陸」のマラス登場時の建築ラッシュ後なのでドサクサ建築基準無視とも違うでしょうし...

UOの外枠?フィールド画面?を左上からずらすと建築時にマウスカーソル位置判定がずれてしまうという話は確かに以前からありますね。(たぶん2Dクライアントだけ)
あとは「なんとなく」な情報で申し訳ないですが「甦りし王国」クライアント(通称KRクライアント)だと2Dで建築可能な場所に建築できないという現象が何度かありました。
(これはKR初期の頃に試しただけなので現在もそうかは不明)


建て難い場合によく言われるのは、
・立ち位置を変えてみる。
・同じ枠位置を表示させている場合でもクリック位置を微妙に変えてみる。
・透過表示を切り替えて試してみる。
とかでしょうか


ところで前後や左右の家が昔と違うとかそういうことはないですか?
今でも家の周りの空きマス数とかが合っているか確認です。



丁寧な回答をありがとうございます 復帰者 - 2008/10/27(Mon) 06:45 No.3585  

クライアントは2Dなのですが、フィールド画面をずらしてもダメでした。
立ち位置も変えてみましたが、ダメです。
クリック位置もいろいろと変えてみましたが、
このあたりで、例の「家を建てすぎました」メッセージで中断。
しばらく待って、、透過度を切り替えてみてもダメ・・・。
8x9までは建ちます。

場所は、前後左右に家がないまったくの一軒家です。
ほかのシャードを見てみたところ、
9x9もあれば、8x9どまりのところもあります。
また挑戦してみます。



まれにあるんですよね sho - 2008/10/28(Tue) 22:32 No.3586   HomePage

確かにそこに建つ(建てられたことがある)のに、なぜかはじかれる...
微妙な条件の上にたつ物件なんでしょうね

TCでその地が空いていたら練習してみるのも良いでしょう。



えーと こすもす - 2008/10/29(Wed) 21:33 No.3587   HomePage

拝見していてひとつ気になったのですが、その場所に家を建てなければならないこだわりがあるのでしょうか?

今は空き地が随分と増えていて、もっと大きな土地が割と簡単に見つかります。
私のマラスの家の周辺でも、3階建てが腐ったあと1ヶ月以上誰も建築しません・・・



災難続き 復帰者 - 2008/11/02(Sun) 19:01 No.3588  

先日、再度、リサイズを試みました。
ところが、HousePlacementToolが反応しないまま、
1時間のリサイズ時間が過ぎてしまいました。
数時間後にようやく反応したかと思うと、
一週間の建築制限のメッセージ。
すごく理不尽。これがUOですけどね。
仕方なく、眠っていた別アカウントをよみがえらせ、
そちらのキャラで家を建てました。
リサイズは、怖くてその後試してません。

場所にこだわるのも、ゲームだと思っています。



あらら sho - 2008/11/02(Sun) 22:53 No.3589   HomePage

もう見たかもしれませんが、一応関連情報として目を通しておいた方が良い情報です。
http://ultimaonline.jp/news.phtml?id=89007



なんだかややこしいですね こすもす - 2008/11/03(Mon) 18:50 No.3590   HomePage

リサイズにも立ち位置の制限とか色々なメッセージが出るんですね。

建築ツールがしばらく反応しなかったと言うのは何かそういう仕様が導入されていたのでしょうか?
家サーバーの不調と言う可能性もありますが。


ところで、家を入手してから1週間以内に家を建てようとすると建築制限期間のメッセージが出るのはご存知ですね。

建築可能とされている、「1軒しか持っていない家を解体して建築しようとした時」にもこのメッセージが出ますが、それを無視して建築ができます。
これはリサイズ導入以前からの仕様です。

これに惑わされてしまったのではないでしょうか?




KR 投稿者:こすもす 投稿日:2008/08/21(Thu) 06:27 No.3570   HomePage

いつの間にか直っていました。

以前は家の床などをクリックすると□の中に×が文字数だけ並んで表示されていましたが、ちゃんと表示されるようになっています。



でもやっぱりKR こすもす - 2008/08/21(Thu) 06:36 No.3571   HomePage

ハチの巣の名前が・・・



「大群が出てこなかった」? sho - 2008/08/21(Thu) 22:57 No.3572   HomePage

「←」文字がなんかイイ感じ


そそ こすもす - 2008/08/27(Wed) 01:43 No.3573   HomePage

KRのハチ、すごいですね。
巨大化って感じ。
でも2Dだとわけのわかんない点々だから、虫の格好してる方がいいかも。

ハチの巣の名前ですが、どうも「Whispering Rose」の「Whi」が何かのミスで「n←」になったみたいです。
アイテム名IDの入れ間違いプラスアイテム名登録の間違い?

shoさんはお店はやってないですよね。
TCでもいいから一度ベンダーを立てて、KRで性別変更か種族変更してみてください。
爆笑間違いなし。



こんな感じ? sho - 2008/08/28(Thu) 00:21 No.3574   HomePage

テキトウに作ったのでちょっとコマ足りてなくてつなぎ目が変ですが...
あとコマ速度もIEとネスケ7.1 vs GIFのツールとFireFoxで違うなぁ。なんでだろ^^;

ベンダー久しぶりに立てたので色々忘れてました。
昔は皮2000枚をデルシアで狩って売るのが日課でした。
(@5と売値が安かったので良く売れたな



歩いてますね こすもす - 2008/08/29(Fri) 23:54 No.3575   HomePage

うちのPCで見ると爆走してるんですが。
足音もうるさいです。

自分のベンダーだけでなく、画面内で他のPCがベンダーカスタマイズするところに行き合わせてもなります。
相手が2Dでも。

試しにスペック足りないのにKRログインできる謎PCで入ってみたら、もっとゆっくり歩いてました。
PCの描画能力とかによるのかな?

複数名走らせると壮観です。
体操服着せて運動会動画作りたいw
・・・KRで体操服ってできるのかな?



バラ こすもす - 2008/08/29(Fri) 23:58 No.3576   HomePage

たまたま持ってました。
KRハチの巣と同じ名前のバラ。

昔のプレゼントアイテムで染色できないものです。



ブラウザ違いで速度差が出てます sho - 2008/08/30(Sat) 14:37 No.3577   HomePage

IE6で見ると歩いてますが、Firefox2で見るとものすごい速早歩きで見れます。
どうもコマ間隔が数ミリ秒と短いと、IEだと設定速度で描画してくれないようです。
(同じ理由かXPのビューアでも歩くのが遅く見える)

IE7や今β中のIE8だとどう見えるかな。


運動会動画、イイですね!ぜひみたい
ちょうど「よーいドン」なポーズで走り始めますしw



ブラウザ? こすもす - 2008/08/31(Sun) 16:54 No.3578   HomePage

ってことはゲーム内では走ってましたか。(スペック足りてたらそのはずですねえ)

よーいドンですが、そういえばリコインとかログインした瞬間もキャラが戦闘モードの姿勢になってますね。
読み込み時の基本姿勢なのかな。

問題は一度に1キャラしか操作できないのでよーいドンを揃えようと思ったらオーナーの違うレンタルベンダーを並べてオーナーにやってもらうしかなさそうです。

とりあえず「1人出遅れた」動画になるでしょう。
立ち位置も1人1歩後ろに下げてとか。(もう一人自分が戦闘モードでいける?)
コースっぽいカスタマってどれがいいかなー?
床の色もKRじゃちょっと違いますしねー。

作りたいけど暇が無い・・・・・・誰か先に作ってくれてもいいですょ?



息抜き 投稿者:こすもす 投稿日:2008/08/06(Wed) 02:59 No.3567   HomePage

北斗で変なフォージを見ました。
画像左上のものです。

いつの間にか配置がおかしくなったようで。

写っているフォージは全部、カーソルを載せると色が反転する部分としない部分があります。



Re: 息抜き sho - 2008/08/06(Wed) 23:44 No.3568   HomePage

2つが重なってる?
でもそのわりには付属品が1組しかないんですね...

テーブルみたいに半分切られているのなら□が3つ有るのも
変ですし。
(夏だし、夜中にまた移動しないかな



なるほどぉ こすもす - 2008/08/08(Fri) 19:00 No.3569   HomePage

炉のパーツが夜な夜な席取りゲームをやってるんですな。


土台の中の岩 投稿者:家好きっ子 投稿日:2008/07/30(Wed) 04:47 No.3562  
こんにちは、最近感じたのですが以前は土台の中の岩はすぐ土台の横にあっても立てれたと思いますが(一歩外はだめ)現在は不可になっておりませんでしょうか?(中でも外と同じように一マス空ける必要あり)これは仕様が変更になりましたか?


Re: 土台の中の岩 家好きっ子 - 2008/07/30(Wed) 05:00 No.3563  

また階段直下の岩もNGとされているようです。


気のせい気のせい…(たぶん) sho - 2008/07/30(Wed) 22:13 No.3564   HomePage

←の「土台の建築基準」(または「各家の建築基準」)のとおり、
北側の一部を除いて基礎枠の内側すぐのマスも障害物不可です。

また、階段(ステップ)の下も東西に1マずつ不可マスがあります。
偶然踏んでないですか?

ただ、見た目が岩でも通行可能(すり抜ける)なものは建築物不可判定の対象にはなりませんのでご注意を。



Re: 土台の中の岩 はいる - 2008/07/31(Thu) 21:37 No.3565  

>気のせい
今までと同じって事?
(左の各家の建築基準と同じ)



Re: 土台の中の岩 sho - 2008/07/31(Thu) 22:58 No.3566   HomePage

はい、そうです。
今まで建築不可マス側の変更はなかったはずです。

あったのは、障害物となるオブジェクトが通り抜け可能になって
建築障害物にならなくなった等ですね。



家建て替えの不具合 投稿者:家好きっ子 投稿日:2008/07/10(Thu) 04:49 No.3557  
こんにちは、昨日家を1度立ててから数時間経ったのち、他のアカウントで再度建築するため(最近家建築を行っているアカウントなので通常譲渡は不可)なので崩してすぐ建替え(2pc)で実行しようとしました。(上記理由のためresizeは使用していません。)これは過去度々実行していることもあり問題なく成功するはずでした・・・・しかし!驚いたことに崩したあとまるで通常の家が腐ったように「現在調整中に付き建築不可・・・」のメッセが出ました。元オーナーも新しいアカウント×2で試しても同じメッセージです。なすすべもなく10分経過後、家ほしいっ子と思われる他プレーヤーがこの空き地を発見。彼もうろうろしていたのですがなんと彼が元サイズ(18x18)より内側にはるかに小さいサイズ10x10程度で立てていました。そんな馬鹿な?と思いつつGMコールしましたが来てもらえず家をロストしてしまいました。悔しいのですが報告させていただきます。やはり不具合があるようですので安全に譲渡するのがベストのようです。


Re: 家建て替えの不具合 sho - 2008/07/11(Fri) 00:03 No.3558   HomePage

メッセージから、
・7日間の建築制限
・キャラ作成から15日以上
・建築ツールの連続使用数制限

どれも違うみたいですね。(それぞれ、そのような意味のメッセージが出るはず)
別アカウントでも同じメッセージとなると、腐敗後のランダム制限に見えなくもないですが
この制限時間は30分〜90分程度あるとの報告もあがっていますので違うでしょう。

そうすると文字通りの意味と解釈して、
・解体情報がまだハウジングサーバに登録できていなかった。
・ちょうど10分ぐらいで登録が完了し、別のひとが建築できる
 タイミングをうまくつかんだ。
ってことなんでしょうかね。

どのみちGMコールの理由が「他の人に先に建築された」では
残念ながらGMはこないでしょうね...
建築ラッシュ時などに大幅に建築が遅れたり不安定な動作をしたことがありましたけど、
やはり余裕の無い解体、即建築は避けるべきなんでしょう。

可能なら手順をまとめて公式へフォームで報告を。



Re: 家建て替えの不具合 家好きっ子 - 2008/07/11(Fri) 05:15 No.3559  

sho様早速の返信ありがとうございます、どうも合点がいきませんでしたので再度調査してみたところどうやら最初の家を崩す前、私の18x18のすぐ左隣(一歩先)にもう一つ別な小さな土台があったのですがそのオーナーが「resize」で直前に消していたようです。そのため私が「resize」で消していれば上書き?できたかもしれませんでしたが、そのまま崩したため範囲5マスこちらに侵食されており同サイズ(18x18)は立たなかった模様です。(なので内側に小さいサイズのものは建った。)もし私のように建替えをするのであれば事前に家周囲に調整中の土地が無いか?確認するべきです。ロストしましたが原因が分かりすっきりしました、ありがとうございました!^^ ちなみに上記「上書き・・・後からリサイズしたものが更に5マスの侵食できる?」に関してはまだ不明です。今後試してみたいと思います。


 投稿者: 投稿日: No.  



Re: 家建て替えの不具合 sho - 2008/07/11(Fri) 23:49 No.3560   HomePage

今回は残念でしたが、ある意味貴重なデータ(失礼
となりました^^;


確認なのですが、隣のカスタマイズ家と今回解体した家の間(東西間)が1マスだったと言うことですね?
もし南北間で1マスだったのならば、必要マス5を満たしていないので、同位置への再建築はもともと不可だったことになります。
通常南北1マスというのはありえないのですが、マラスなどで建築ラッシュ時に成功してしまっている物件が見られます。


東西1マスとして...
家の周りには通行可能なマスが必要ですが、このスペースがもともと共有状態にあったと思います。
そして隣の家がresize状態に入って、もしかしたらこの通行可能エリアを含む領域に見えない【他人にとって】建築障害物判定をもつフラグのようなものが設定されていたのかもしれません。
もしそうなら、その隣で家を再建築しようとすると家の周りの通行可能マスの確保が出来ずに1マス後退した(resize家から2マス)位置しか取れないという現象がおきるのかもしれません。
⇒こう考える理由:家の基礎枠サイズだけresizeでロックすると、同じ位置に同じサイズで再建築できなくなる可能性があるため
  1.resize突入
  2.だれかが南北5マスまたは東西1マスにかかる建築をする
  3.resize中にも関わらず家の周りのエリアが確保できないという理由で建築不可になってしまう。


お互いにresizeしてたら上書きではなく競合しそうな話です><
resizeエリアが重なるようなら家をresize解体出来なくするとう制限が必要だと思います。

う〜ん。今回の件、そんな気がしてきた。
公式に指摘の意味を含めて聞いてみようかな



追記 sho - 2008/07/12(Sat) 00:15 No.3561   HomePage

ソーサリアのNEWSで記事書いてて気づいた(思い出した)のですが
今回のは自分の家がresize解体ではなかったんですよね。
そうするとresize解体時に周りの家でresizeしてないかではなく
単純に解体する際に周りでresizeしてないか判定しなけりゃ
ダメですね。



家譲渡に不具合? 投稿者:こすもす 投稿日:2008/06/28(Sat) 19:24 No.3555   HomePage
パラリシャンさんにこんな話が。

http://pararisya.sakura.ne.jp/uo/cgi-bin/c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=295075;id=qanda

代金を先に渡さないとうまく行かないことがあると書いてますね。
レス読んでると詐欺説が多いなあ。やっぱりそっちかしら。

振り込め詐欺みたいな?



Re: 家譲渡に不具合? sho - 2008/06/29(Sun) 16:44 No.3556   HomePage

まぁ、詐欺でしょうね^^;

取引ウィンドウ関係でトラブルになると大問題に発展しかねないので
ちょっとでも修正が入っていれば変更点リストに載るでしょう。

もし本当にそういう問題が発生した場合は、問題が修正されるまで
取引を延期するのが正解というか、売るほうもそうすべきだと
思います。
こんな大きな問題が出てればアナウンスも早いし、修正も早い
(パブリッシュを待たずに修正)でしょうし。


それにしてもイマドキ不動産ブローカーなんて成立するとも
思えないんですが、売主はどんだけ取引してると言うんだか^^;



パブ53バグ 投稿者:こすもす 投稿日:2008/06/11(Wed) 02:15 No.3549   HomePage
家の建て替えでえらい不具合が発生しているようです。

パラリシャン様より
http://pararisya.sakura.ne.jp/uo/cgi-bin/c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=293899;id=qanda

例のコマンドで家を取り壊す時パッキングコンテナに何か入っていても取り壊すことができ、中身が消滅したそうです。



消えなかった sho - 2008/06/11(Wed) 21:59 No.3551   HomePage

1回試しただけですし、総アイテム数も5と少ないので
これだけで問題は無かったとは言い切れませんが
とりあえずTC1での結果は「消えなかった」となりました。

■パッキングコンテナの中身
・3アイテム入りギフトボックス1個
・牛乳の入ったピッチャー1個

アイテム数が多いと消えるのかも知れませんが、
こういった問題って何かあったように思うのですが
たしかありましたよね?

解体時や建築時に重なるアイテム数が多いとアイテムが一部消えるとかなかったでしたっけ?



そして sho - 2008/06/11(Wed) 22:02 No.3552   HomePage

輝くものが落ちてました。。。



Re: パブ53バグ こすもす - 2008/06/11(Wed) 23:49 No.3553   HomePage

検証thxです!

100%起きるわけではないのですね。

パラリシャンさんの書き込みでは1500ほど入っていたアイテムがほぼ全滅だったそうです。

以前も家解体時にパッキングコンテナの中身が消える不具合がありましたね。
それで中身が入っていると解体できないように修整が入ったはず。
今回その修整のストッパーに引っかからずに解体が進んでしまったみたいですね。
つまりパッキングコンテナにアイテムを入れて解体すると消えると言う現象自体は未修整だったと。



・・・・・・箱?



えぇ、箱です。 sho - 2008/06/12(Thu) 00:00 No.3554   HomePage

2Dでみるとこんな感じ。
コンテナがコレに。

↓なんか見覚えがw
http://www.rainylain.jp/uo/housetool/kaitai_pub30.htm



怪段 投稿者:こすもす 投稿日:2008/06/06(Fri) 01:23 No.3545   HomePage

知ってる人には面白くもなんともないでしょうが・・・

北斗ヘイブンの戦闘訓練所の階段です。
一番下の段が東向きと北向きの2パーツ重なっています。
通行は普通にできます。
もう一ヶ所ある階段も同じようになってました。

運営者設置物はパーツが重ねて置けるんですよね〜
クラシックのログハウスなんかも角の柱は2重になっていて裏返りを起こします。



更に小ネタ こすもす - 2008/06/06(Fri) 01:58 No.3546   HomePage

北斗Fのスカラブレイ大工屋の屋根です。

いつの間にか1ヶ所欠けています。



オマケ こすもす - 2008/06/06(Fri) 02:23 No.3547   HomePage

北斗Tジェロームのパン屋です。



Re: 怪段 sho - 2008/06/08(Sun) 20:57 No.3548   HomePage

煙突の屋根は何かの都合として、「北斗Fのスカラブレイ大工屋の屋根」はなんでしょうね^^;


Pub53 投稿者:sho 投稿日:2008/05/29(Thu) 22:56 No.3541   HomePage

変更点リストに、家の解体後の占有エリアの維持時間が「1時間」と出てました。

誤差を考えるとギリギリ1時間は危なそうですが、とりあえず
建てて直ぐ解体、再建築してみました。

1)家を解体するために看板したの位置で「I wish to resize my house」と発言
2)警告ガンプが出る
3)家が消え(解体された)、バンクボックスに返金される
4)空き地には特に変化は無い!
  つまり、建て替えエリア表示のようなものは無い。
5)再び建てる
  警告(建てると他の家が接収うんぬん)なしで建築完了
  ⇒警告が無いのはある意味当たり前だからか?
   いつもの直ぐに建てるときに出ないのと同じか



Re: Pub53 sho - 2008/05/29(Thu) 23:01 No.3542   HomePage

よく見ると「レイヤー」になってるなw

KRクライアントだとフォント幅の計算がおかしいのか
折り返し位置で文字が消えて見えるんです。


グラフィックなどでお馴染みの「層」を示すレイヤーでないことは、“〜しか出来ません”で分かるので、そうすると
(コスプ)レイヤーのみ建築可能なのかw



Re: Pub53 家ほしいっ子 - 2008/06/03(Tue) 10:50 No.3543  

こんにちは、上の話題とちょっとずれるんですが家が腐ってから現在新たに建築できるまでに時間がかかるように変更されたと思います。ランダムな設定とのことでしたが何度か調査後、体感的には建築可能になるまでの時間は30-90分の間くらいだと感じました。もっとすぐ建ちました!って方おりますでしょうか?宜しくお願いします。


Re: Pub53 sho - 2008/06/03(Tue) 22:07 No.3544   HomePage

ををっ
貴重な情報ありがとうです!

たぶん最短30分というのは、いい線いっていると思いますよ。
確かハウジングサーバ(家を管理しているゲームサーバ)との
同期か何かが15分周期だったような気がするので(どうだったか不確か)

  解体完了⇒15分後⇒15分後⇒15分後⇒

という感じでランダムを作るなら直後の15分後は誤差があるでしょうし
(壊したという情報と新たに建てたという情報が交差したら大変)
30分、45、60、75、90で確率とるとかやってそうです。
105、120分も入れて七分率だと半端そうですが、遅い側は
どこまであるんでしょうね。



Pub52 投稿者:sho 投稿日:2008/04/12(Sat) 16:57 No.3523   HomePage
パラリシャンさんの記事で出てますが
「一定時間だけ建て替えエリア」が導入されるようです。

ダウンタイム直前の巻戻り建て替え実験も出来なくなって久しいですが
TCも空き地で提供されることも少ないですし、プレイヤー保護(失敗してやってられるかとならないように)には良いものかもしれません。
(バグがないかは心配ですが^^;)



Re: Pub52 こすもす - 2008/04/17(Thu) 18:56 No.3524   HomePage

家を取り壊すと、一定時間その場所に取り壊した人だけが建築できると言う優先権がもらえるみたいですね。

荷物さえ確保しておけば安心して拡張できそうでうれしいです。

ただ、恒例の「予測できなかったトラブル」がくっついて来なければいいですね。本当。

あと、取り壊しできないベンダーのいるお店などの拡張もできるようになるといいなあ。



Re: Pub52 よし - 2008/04/29(Tue) 21:14 No.3525  

ちょい質問ですけど
TC52 一定時間だけ建て替えエリア
これって やり方あるんですか?
看板メニューみたけど見当たらないし
壊すとき「建て替えエリア」しますかとかの
メッセないし(謎)



Re: Pub52 よし - 2008/04/29(Tue) 21:20 No.3526  

すいません ソーサリア案内所 の方に書いてありました
まだなんですね



Re: Pub52 sho - 2008/04/30(Wed) 21:10 No.3527   HomePage

どういうものかちょっと楽しみですね〜

この機能は、壊すときの「オプション」扱いとのことで
明示的に選択(看板なのか、メッセージに答えるのか不明)
しないと普通に取り壊されてしまうようです。

制限エリアが出ている(?)時に、他人からはどうみえるのか
エリア外にはみ出る拡張建築がちゃんとできるのとか
バグの不安もありつつ、早く見てみたいですね。



Pub53に sho - 2008/04/30(Wed) 21:14 No.3528   HomePage

http://ultimaonline.jp/news.phtml?id=88671
延期とのことでした^^;



Re: Pub52 こすもす - 2008/05/03(Sat) 08:53 No.3529   HomePage

「ムーンゲートの上に建築」って常設ゲートではなく、腐り待ちの時にプレイヤーが建築障害としてゲートトラベル魔法で出すやつのことじゃないでしょうか?


ゲート sho - 2008/05/03(Sat) 13:56 No.3530   HomePage

そっちのゲート、なるほど!
昔常設ゲートのガード圏内に家を建てるとかそんな話もあったような気がしたので、てっきり常設ゲートの方かと思ってました^^;



>今調べたらブリカツさんのNEWS(2003年)に近隣の家は撤去するという予告が出てました
http://uo.lycaeum.net/archives/004940.html


でもフィールド魔法は建築の障害にならないのに、ゲートトラベルは一時的でも妨害できるんですね、これだと。
たまたまゲートアウトしてくる人もいるかも知れない事への配慮かな?
いずれにしても、おそらくこれらの変更は不正対策の一環だと思うのでどういう時に問題になるのか分からないですね...


常設ゲートとかホントに消えないかなと思っていざTCへ!
建築ツールを買って、手近にあったTC用特殊常設ゲート(スキルやペット化などをテストする際に利用する)に向けていざ建築!
結果はご覧のとうりさ!
(試す以前の問題でダメじゃん><)



Re: Pub52 こすもす - 2008/05/04(Sun) 14:41 No.3531   HomePage

TCで家建てられないって・・・ダメじゃん。 orz

いい死後トップ利です。(←仕事っぷりを素で変換)



TCOK こすもす - 2008/05/11(Sun) 09:06 No.3532   HomePage

TCなんですが、ブリ1銀にある特殊ゲートのうち、建築ゲートを浴びる(?)とすぐに建築できるようになりました。


TCの建築 sho - 2008/05/11(Sun) 22:44 No.3533   HomePage

上の記事の絵で写っているゲートの2つ向こうに「Allow House Placement」ゲートがありました^^;

で、やっぱりこの特殊ゲートも常設ゲートも建築で消えたりしなかったです。
建築障害判定以前に建築制限エリア判定ではねられますね。



Re: Pub52 ロマンス - 2008/05/13(Tue) 21:41 No.3534  

自分のアカ停止中の家が、先週に腐敗進行しても、
いい日数なのに、腐敗進行してません。(四軒)
パブ52の影響かな

初期の復活キャンペーンで、建てた家以外の現象です。
こちらは、あいかわらず腐らないけど



腐らない sho - 2008/05/13(Tue) 22:29 No.3535   HomePage

Pub52で関係しそうなのは、腐敗で崩壊した後のランダム時間導入ぐらいなので
別の理由かもですね〜

実はアカが停止してなかったら、それはそれで料金怖いですが(笑)
システムがアカウントの復帰を願っているのでしょうか。



家が腐らない こすもす - 2008/05/13(Tue) 22:45 No.3536   HomePage

家が腐らない現象はパブ52以前から知られています。

4年前に私が建てた土台は次の家を建てても更にその家を取り壊して3軒目の家を建てても腐り始めませんでした。
1アカで同時に腐らない2軒の家を持つことができていました。
これは単に家の腐りか所有のデータがおかしくなっていたのでしょう。

他にもアカウント停止して3ヶ月以上経っても家が腐らない話も時々報告されています。



こんなん出ました こすもす - 2008/05/22(Thu) 07:31 No.3537   HomePage

パラリシャン様で見つけました。

家の腐敗

 パブリッシュ52以降、家の腐敗に関して問題が発生しているようです。

 家の腐敗に関する問題は、アカウントの課金が切れた状態での腐敗で、この状態の家は腐敗が進行しないことがあるようです。
 ちなみに、1アカウント全シャード家1軒制度を超えて家を持ったときなどの腐敗は普通に発生しているようです。

 この家の腐敗に関する問題は、コメントによると現在調査中で、詳しいことが分かれば後に案内されるそうです。



Re: Pub52 sho - 2008/05/22(Thu) 22:30 No.3538   HomePage

非アクティブ化した際のハウジングサーバとの連携が
おかしくなったんですかね〜



Re: Pub52 ここなつ - 2008/05/23(Fri) 06:31 No.3539  

家の上級化計画に基づき適宜家を新築して行きましたら、古い腐り予定の家が数軒出ました。
そのうちの2軒が課金切れでもう腐ってよいはずなのですが腐りだしません。
100%の確率で腐敗が起こってないのかもしれません。
腐っている家はあるのでしょうか。

腐らなければ腐らないでもいいのですが、この家を使えばバグの悪用との理由でBANされたり、腐らせるには再度課金し解体せよとか、変に難癖付けられそうで怖いですねー



腐らない家 sho - 2008/05/23(Fri) 22:36 No.3540   HomePage

プレイヤーのせいではない(何もしてない)ので
使っていても問題ないとは思いますが
荷物を置いていて、ある日突然家が腐ってなくなっていた
ってなことになっても仕方ない扱いですかねー

さすがに燃やされたりはしないと思います。
(でも日本のシャードでは前のバン対象燃やしは無かったと
(思うので、悪い意味が付いてないので燃やしてくれても
(面白いかも

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