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ウルティマ オンライン 画像BBS
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    リカルドの裁判 投稿者:sho (ID: master)softbank218136170033.bbtec.net 投稿日:2006/12/09(Sat) 23:51 No.221  

    座れた位置からは証言台が見えなかったのですが、見えない位置で発せられたセリフは画面左下にちゃんと表示されてました。
    証言はこの絵の左上あたりで行われていたようですが、時々歩き回りながら話すので、チラッと姿が見えたりもしました。
    (老婆イヌの姿が見えず…)



    Re: リカルドの裁判 Rce@wkk (ID: GL7MmW.)ntsitm179216.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp - 2006/12/10(Sun) 02:01 No.222  

    私も似たような場所で、カスカや証言者達があまり見えませんでした。
    イヌは、机の上に乗っていましたが、いつのまにかいなくなっていました。

    色々とBNNであった複線が繋がっていて、改めて見ると頷ける内容が多く、また、今後への展開へ続く結果になり、とても充実した裁判でしたね。(休憩時間に雪球をぶつけ合っていたのは内緒)

    「否であります!」の人は頼りない弁護人で、名前は忘れました(爆)



    Re: リカルドの裁判 通りすがりの・・・ (ID: KjXyjK6)p2220-ipbfp03kanazawa.ishikawa.ocn.ne.jp - 2006/12/10(Sun) 22:20 No.223  

    とりあえず
     裁判官の机が被告席の机より作りがお粗末。
    このことをEAJに小一時間ほど問い詰めてきます(マテ



    パッチが当たってる 投稿者:Uwokka (ID: OVPc6GY)hccdb6a8605.bai.ne.jp 投稿日:2006/11/25(Sat) 18:45 No.219  

    ちょっと息抜き。

    地面のカビのような模様の名前がPatch(つぎ当て)でした。

    ユーのブドウ畑のそばで見つけました。
    プレイグシナリオ(ユー腐敗)の残り物でしょうか?




    Re: パッチが当たってる wert (ID: EnJc2Ww)i60-47-14-105.s05.a013.ap.plala.or.jp - 2006/11/29(Wed) 03:22 No.220  

    つぎあてw
    かわいいですね。



    火にかけた鍋(Boiling Cauldron) 投稿者:sho (ID: master)softbank218136170033.bbtec.net 投稿日:2006/11/12(Sun) 15:38 No.214  

    US半公式サイトであるUOSSで行われているセキュアにして欲しいかアンケートで対象になっているアイテム(ハウスアドオン)の絵です。

    (UO雑談BBSの記事2038「鍋のセキュア化の是非」関連)



    Re: 火にかけた鍋(Boiling Cauldron) Rce@wkk (ID: GL7MmW.)ntsitm179183.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp - 2006/11/14(Tue) 21:12 No.215  

    や、闇鍋状態から武器やら何やらを取り出すことを想像すると・・・orz

    でも発想としては面白いから迷いますね。

    個人的には、なんとなくジャイアントビートルの積載能力を思い出しました(謎)



    闇鍋wwwww Uwokka (ID: OVPc6GY)hccdb6a8605.bai.ne.jp - 2006/11/17(Fri) 06:16 No.218  

    確かに。

    トンカチや剣や服や材木の入った鍋・・・・・・
    考えるだに恐ろしいです(爆笑

    以前TVの探偵ナイトスクープで闇鍋にピカチュウ(ぬいぐるみの小さいの)を入れたお子さんがいたのを思い出してしまいました。



    ハシゴの活用例? 投稿者:Rce@wkk (ID: GL7MmW.)ntsitm179183.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp 投稿日:2006/11/11(Sat) 00:09 No.210  

    9周年ハシゴで試しに遊んでみました。

    裏側や横からでも登ることが出来るので、
    アスレチックな立体交差が出来そうな感じで、
    狭い森の中の家でも凝った作りなど、
    カスタマ職人さんに期待してしまいます。

    私は頭がこんがらがってしまいました・・・。



    Re: ハシゴの活用例? sho (ID: master)softbank218136170033.bbtec.net - 2006/11/11(Sat) 00:22 No.211  

    裏側から登れるとは盲点でした。
    それと、右側の絵の組み方はイイですね〜

    (関係ないけど、一瞬フィールドにハシゴを置いたのかと思っちゃった)



    出たあぁ! Uwokka (ID: OVPc6GY)hccdb6a8605.bai.ne.jp - 2006/11/11(Sat) 02:54 No.212  

    これでリーフ屋根と組み合わせるなどしたら、「木の上のおうち」完成ですね!

    ハシゴいくつ貰おう・・・



    追記 Rce@wkk (ID: GL7MmW.)ntsitm179183.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp - 2006/11/11(Sat) 22:38 No.213  

    試しにはっぱ屋根を付けようと思ったのですが、
    屋根は床の上にしか付けられないので、
    思う様にいきませんでしたorz

    あと、言い忘れてしまいましたが、
    右のは、実は上ることはできても
    穏やかに降りることはできない曲者です!



    ハシゴの活用例 骨@あすか (ID: YgnmZMI)cudayg2-00116.c-able.ne.jp - 2006/11/15(Wed) 14:12 No.216  

    お空に向かって突撃することも可能なようです。

    ゴザよりも早く最果てが見えました。



    ハシゴから見た宇宙 骨@あすか (ID: YgnmZMI)cudayg2-00116.c-able.ne.jp - 2006/11/15(Wed) 14:14 No.217  

    画像は地上4Fからハシゴ3段のインビジブルタイルから
    見た画像です。

    現状ではハシゴを重ねるにはgozaがやはり必要なようですが…



    TCで 投稿者:Uwokka (ID: OVPc6GY)hccdb6a8605.bai.ne.jp 投稿日:2006/10/16(Mon) 01:44 No.205  

    TMAFのうち、ソードディスプレイと箱(これは当然ですね)がデコツールで回りましたが、その状態で交換に使えました。

    TCではTAFの新染め粉は導入されていませんでした。



    Re: TCで Rce@wkk (ID: GL7MmW.)ntsitm218020.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp - 2006/10/19(Thu) 01:08 No.206  

    自分で罠をかけたら大使の目を誤魔化せるとか色々ありましたが、
    この発想は新しいですね!

    現物が変わらないから当然と言えば当然ですが、
    逆向きレアも存在するブリタニアなので・・・。



    新染め粉 Rce@wkk (ID: GL7MmW.)ntsitm218020.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp - 2006/10/21(Sat) 00:15 No.208  

    いつのまにか、新染め粉が導入されていました。
    ちょっとだけ試したのをアップしてみますね。
    装備違ってたりしてテキトーですが・・・



    TC新しくなってますね Uwokka (ID: OVPc6GY)hccdb6a8605.bai.ne.jp - 2006/10/23(Mon) 07:45 No.209  

    TCが3つもありました。
    ゆうべは空き地だらけでしたよ。

    新染め粉を貰うついでに今度は染めてみました。
    色が変わっても大丈夫でした。

    地味な色の染め粉、使いどころによってはいい感じにできそうですね。



    TCのヘルプ変更のお知らせ 投稿者:sho (ID: master)softbank218136170033.bbtec.net 投稿日:2006/10/14(Sat) 23:57 No.202  

    Rce@wkkさんが雑談BBSに載せている「help」コマンドの変更はこのように最初に表示されます。
    (色々表示されるのでなんとなく見ずに閉じちゃった)



    続・TCのヘルプ Uwokka (ID: OVPc6GY)hccdb6a8605.bai.ne.jp - 2006/10/15(Sun) 22:16 No.203  

    最初のウィンドウに書いてあるコマンドを言うと、さらに新しいウィンドウが開きました。



    9ac Uwokka (ID: OVPc6GY)hccdb6a8605.bai.ne.jp - 2006/10/15(Sun) 22:17 No.204  

    さらに「9ac」と発言するとこんなメッセージが出ました。

    今までのアップグレードを一通り済ませたという意味のようです。



    お月見2006 投稿者:Uwokka (ID: OVPc6GY)hccdb6a8605.bai.ne.jp 投稿日:2006/10/07(Sat) 18:56 No.200  

    既にあちこちで紹介されていますが。

    北斗ブリ1銀横です。



    素敵なディナー 投稿者:Uwokka (ID: OVPc6GY)hccdb6a8605.bai.ne.jp 投稿日:2006/10/01(Sun) 18:10 No.197  

    北斗Tジェロームの銀行前に、よくテーブルや椅子、お酒などがセットされています。
    毎日ではありませんが、継続して置かれています。

    日によって家具の種類や配置が少し違います。
    大工さんのデモンストレーションのようです。



    Re: 素敵なディナー 蓉可 (ID: SHsqKtg)151.218.192.61.east.global.alpha-net.ne.jp - 2006/10/01(Sun) 18:47 No.198  

    この椅子って、こうして並べると凄く見栄えがいいですね。
    1個だけでもそれなりに良いですけど…



    Re: 素敵なディナー じょじょ (ID: phWPKmw)p2059-ipbf402sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp - 2006/10/02(Mon) 00:22 No.199  

    sakuraヘイブンには、スツールアートする人がいます。



    Re: 素敵なディナー にぱちゃんP (ID: d29Wxys)ntkyto094105.kyto.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp - 2006/10/08(Sun) 05:16 No.201  

    えぇ、並んでいる様は大変素晴らしいのですが、、、
     いつまで経ってもリコールブロックが解除されず
    暗いダンジョンの中、オークに睨まれながらオロオロ
    してしまいました ミ(TT。)彡



    イベントナイト in wkk 投稿者:Rce@wkk (ID: GL7MmW.)ntsitm192234.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp 投稿日:2006/09/17(Sun) 01:00 No.193  

    GM戦士だったお爺さんローレンスによる、
    戦友アンジェラの形見の種をめぐる、
    秘められた想いを表現したイベントでした。

    こちらは謎解きや戦闘系というより、ストーリー系。
    人が多くてSSを撮るチャンスをうっかりしたので、
    最後の場所の写真を残しておきますね(汗

    お二人よ永遠に!



    Re: イベントナイト in wkk Uwokka (ID: OVPc6GY)hccdb6a863d.bai.ne.jp - 2006/09/17(Sun) 23:08 No.195  

    きれいなお墓ですね。ニュジェルムの墓地でしょうか?


    ええ Rce@wkk (ID: GL7MmW.)ntsitm192234.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp - 2006/09/18(Mon) 02:42 No.196  

    ニュジェルムの町の中心からここまで歩いてくるのに
    老齢なためかなり疲れたようですが・・・。

    周りの花は、戦友の形見である種が花をつけた結果です。

    アクシデントによる戦闘後に精根尽き果てたお爺さんは
    その花言葉が「熱愛」を意味していると知ったときに、
    満足してこの世を去り、その下からは彼の
    純粋な気持ちを象徴するかのような白い花が咲きました。

    ちなみに、そのとき遭遇した相手は防御が非常に硬く
    コンカッションやイグノアーなど貫通攻撃でしか
    まともなダメージを与えられませんでしたが、
    何人かの犠牲の後、数の暴力であえなく倒されました。



    TC 投稿者:こすもす (ID: M41IMjk)hccdb6a863d.bai.ne.jp 投稿日:2006/08/29(Tue) 08:32 No.189  

    久し振りにTCに入ってみました。

    厩舎の横にはペットお気に入りゲートもあります。



    TCルナ こすもす (ID: M41IMjk)hccdb6a863d.bai.ne.jp - 2006/08/29(Tue) 08:48 No.190  

    以前はここに花崗岩(掘れる石)があって、ランダムアクセサリー詰め合わせがもらえたりしました。
    TCの仕様は流動的です。



    Re: TC こすもす (ID: M41IMjk)hccdb6a863d.bai.ne.jp - 2006/08/29(Tue) 08:53 No.191  

    赤いゲートがレッドソウルストーンとアカウントに絆を結ぶとあるのですが、ためしに拾ったソウルストーン(トークンではなく、初めからソウルストーンの形で配られています)を使ってみたら使用可能でした。

    一度使った(スキルを入れた)後は、別アカでスキルを受け取ったり入れたりできなかったので、ゲートを使わなくても、ソウルストーン使用で同じ効果があったのかも。

    とにかくTCのことなので、導入された時に同じ仕様ではないでしょう。



    もう無くなってますね UONOME (ID: s.qf0e2)61.194.27.10 - 2006/09/11(Mon) 13:51 No.192  

    TCの名前自体はこのところ変わってないので、同じシャードだと思うんですが、画像のゲートは無かったです。


    避難? 投稿者:sho (ID: master)softbank218136170033.bbtec.net 投稿日:2006/08/26(Sat) 21:46 No.185  

    なんでこんな所にいるのやら(笑)
    ちゃんと「news」に反応してましたが、このタンウクライヤーさんはオフディアンから逃げたのか銀行の屋根の上にいました。



    Re: 避難? 鍵屋 (ID: dMbXrU6)softbank218180136043.bbtec.net - 2006/08/26(Sat) 23:13 No.186  

    しかもHKTですが、ボンハベで武装していました。


    Re: 避難? UONOME (ID: s.qf0e2)219.97.232.66 - 2006/08/28(Mon) 11:03 No.187  

    ブリカツさんのSSでは、同じ屋根の上でもハルかバーディッシュ?長い武器を持っていました。
    シャードによって違うのですね。

    宿屋のタンスの上に立っているクライヤーというのをどこかのサイトで見たのですが・・・どこだっけ?



    ワコツの方々 投稿者:へっぽこ (ID: fBcuf0s)eatcf-81p163.ppp15.odn.ne.jp 投稿日:2006/08/26(Sat) 00:20 No.184  

    スカラ周辺を意味もなく船に乗って、行ったり来たり…。
    向こうからPK来てるのに、突っ込んで死んで、またPKもネタじゃないかと思われるほどによく転がってましたw



    やつらが来る 投稿者:sho (ID: master)softbank218136170033.bbtec.net 投稿日:2006/08/24(Thu) 22:41 No.181  

    っていうか既に来てますね^^;

    べスパー銀行前にて「オフディアン進行軍に強力な援軍?!」の図
    (撮影者は既に死んどりマス)



    Re: やつらが来る Rce@wkk (ID: GL7MmW.)ntsitm136154.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp - 2006/08/24(Thu) 23:23 No.182  

    か、仇をうつぞ・・・(逃げ腰

    一匹なら何とかなるのですが、
    たくさん来るとさすがのペットもあっさりとやられちゃいますね。

    今回の侵攻は、久々の常識はずれで面白いです。
    (まるで負荷テストをしてるんじゃないかという噂も・・・)

    逆に、いろいろな人に出会ったり、仲間を作るのにもいいですね。



    透明人間のその後 投稿者:こすもす (ID: M41IMjk)hccdb6a863d.bai.ne.jp 投稿日:2006/07/29(Sat) 16:56 No.180  

    7月20日前後に修正が行われたようです。
    3Dでもカウンセラーさんのローブが見えるようになりました。

    人間ベンダーにエルフシャツを着せると、シャツは見えないのですが、体は消えないので上半身裸に見えました。
    引っ張って脱がすにはエルフに変換しないとだめでした。

    もし、3Dでいくらシャツを着せてもはじいてしまう人間ベンダーがいたら、2Dでログインしなおすかエルフに変更してみましょう。



    Re: 透明人間のその後 Rce@wkk (ID: GL7MmW.)ntsitm136154.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp - 2006/08/24(Thu) 23:29 No.183  

    険しい表情とは裏腹に、
    なんかほのぼのしている感じがして和みます。



    Re: 透明人間のその後 こすもす (ID: M41IMjk)hccdb6a863d.bai.ne.jp - 2006/08/29(Tue) 01:23 No.188  

    修正されたと思ったら、まだ透明で歩いてらっしゃる方がいました。
    コンパニオンとカウンセラー間違えてたとか?

    でもエルフシャツはベンダーを透明にしなくなってますし・・・はて?



    この人たちって 投稿者:こすもす (ID: M41IMjk)hccdb6a863d.bai.ne.jp 投稿日:2006/07/11(Tue) 23:39 No.177  

    錬金術を教えないアルケミスト

    掘りを教えないOre Man・・・なぜ大工と伐採??

    自分の職業に誇りは無いのかっっ?!

    アルケミストはAoS頃から錬金術を教えてくれなくなりました。
    薬草屋さんが代わりに頑張ってます。




    Re: この人たちって 鍛冶鍛冶 (ID: mHEgxRQ)softbank219210180039.bbtec.net - 2006/07/17(Mon) 01:41 No.178  

    ガーゴイルシティのガーゴイル錬金術師さんは錬金術教えてくれたはず。
    (人間の)薬草屋が教えてくれるよりちょっとだけスキル値高かった。



    おおー こすもす (ID: M41IMjk)hccdb6a863d.bai.ne.jp - 2006/07/17(Mon) 02:38 No.179  

    ガーゴイルさんは真面目なのですね。
    人間界と離れてるから変な影響を受けてないのかな?
    面白い情報ありがとうございました。



    7月7日 Test Centerにて 投稿者:Rce@wkk (ID: GL7MmW.)ntsitm180058.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp 投稿日:2006/07/07(Fri) 07:57 No.176  

    7月7日朝、シャードがTC以外緊急メンテナンスだったので、TCにて、旅のお供で軽く遊ぼうと思ったら、ルナ銀前に「とってもとても悪いフェレット」が暴れていました。

    腐魔殿ボスのような範囲毒とペット吸収能力を持ち、高速移動でばったばったと冒険者をなぎ倒し、死に祭りのようになっていて割と面白かったです。



    透明人間? 投稿者:Uwokka (ID: OVPc6GY)hccdb6a863d.bai.ne.jp 投稿日:2006/07/01(Sat) 10:15 No.174  

    ベンダーめぐりをしていたら、上半身が透明なPCベンダーがいました。

    もしかして3Dで見ているせいかと思って2Dで入り直したら案の定。
    PCベンダーはヒューマンでもエルフ装備を付けることができるのですが、ヒューマンが着ているので3Dでの画像がエラーになっているのでしょうか。(折角綺麗なシャツなのに・・・)

    エルフが帽子を被るとサークレットに見えてしまうように、種族によって衣服の描画が違うことがあるようです。
    ファンシーシャツなど男女で違って描かれているものもありますね。

    昔から3Dではカウンセラーさんのローブも表示できなくて、頭と手足(ひじ・ひざから先)しか見えない姿を時々お見かけします。



    Re: 透明人間? sho (ID: master)softbank218136170033.bbtec.net - 2006/07/01(Sat) 22:54 No.175  

    シーアフェアで見かけるシーアさん達も時々胴体部分が透明
    でしたけど、あれってシーアさんの技かと思ってました^^;
    (カウンセラーさんと同じローブ着てるのかな)

    ベンダーの商品配置(見た目)が2Dと3Dで大きく異なるので
    両方で確認すべしと教わったことがありましたけど服も
    気をつけなくてはですね!
    (注:3Dで2Dのように商品を見る機能があります)



    見本は大きい? 投稿者:Uwokka (ID: OVPc6GY)hccdb6a863d.bai.ne.jp 投稿日:2006/06/17(Sat) 19:12 No.167  

    NPCの販売品もプロパティが見られるようになって久しいですが、これってサギじゃないんでしょうか?

    購入前に確かめたプロパティと買った品とが一致しません。orz

    食堂の見本のロウ細工が実際より大きいみたいな。



    オマケ Uwokka (ID: OVPc6GY)hccdb6a863d.bai.ne.jp - 2006/06/17(Sat) 19:15 No.168  

    見た目は1本ですが重量2500って、ちゃんと500本重ねてあるんですね。



    今まで気づかなかったなぁ。 Rce@wkk (ID: GL7MmW.)ntsitm178188.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp - 2006/06/18(Sun) 03:08 No.169  

    (注)
    ※商品の写真はイメージですので、
     実際の品物と若干異なる場合もございますのでご了承下さい。
    ※一度ご購入された商品をお客様のご都合による
     返品・交換・返金は、一切承りません。

    かといって、こんな文章が入っていてもいやですね



    見本はやっぱり見本だった! sho (ID: master)softbank218136170033.bbtec.net - 2006/06/19(Mon) 22:10 No.170  

    見本のプロパティ(チャージ65)を買うべく、
    在庫20本を買いあさってみました。

    1つ目から買い物カゴにはチャージ65の文字が!
    しかーし買っても買っても65は現れず、最初の予想どおり
    きっと最後の1つが65なんだろうと買い続け、そして在庫は
    なくなりました。
    手に入ったハンマーのチャージに65は1つもないし(笑)



    ついでに sho (ID: master)softbank218136170033.bbtec.net - 2006/06/19(Mon) 22:14 No.171  

    試しに買ったチャージ41のハンマー売ったら
    チャージ65のハンマー1つが在庫に追加されました。

    うう、ハンマーが重い。売ったら安い。



    うわあ Uwokka (ID: OVPc6GY)hccdb6a863d.bai.ne.jp - 2006/06/19(Mon) 23:24 No.172  

    全部買ってもハズレですか!ダメじゃん。

    見本のチャージ数が私の時と違うということは、一定幅からランダム?
    これで買ったやつ全部見本よりチャージが多いと、うれしいんですけどねー。



    謙譲クローク、徳之顔料による着色 投稿者:Rce@wkk (ID: GL7MmW.)ntsitm217125.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp 投稿日:2006/05/26(Fri) 14:09 No.163  

    表題のアップのためお借りいたします。
    コーディネートの参考になればと思います。



    しかし改めてみると Rce@wkk (ID: GL7MmW.)ntsitm217125.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp - 2006/05/26(Fri) 15:01 No.164  

    謙虚とは言いがたい程目立ちますよね(爆


    大変参考になります^^ m@YMT (ID: fYTeK1s)138.195.12.221.megaegg.ne.jp - 2006/06/03(Sat) 00:46 No.165  

    先日やっとクロークを入手できたところでしたので
    大変うれしい染め見本です!!ありがとうございます^^

    色は、ファイヤオレンジが意外に格好良くみえたりして…

    でもどうにかしてほしいのは、
    ペット騎乗時のクロークの「反り返り」です(涙目



    いえいえ Rce@wkk (ID: GL7MmW.)ntsitm176205.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp - 2006/06/11(Sun) 01:45 No.166  

    ちょっと鋭利な感じですよね

    うっかり手を切りそう、
    むしろ下手な武器より切れ味ありそう(ショボン



    修正 Uwokka (ID: OVPc6GY)hccdb6a863d.bai.ne.jp - 2006/06/24(Sat) 19:27 No.173  

    パッチでクロークのアニメーションが改善されたとありますね。

    持っている方どんな感じですか?じっとしていたら同じ?



    発言色とか 投稿者:Uwokka (ID: OVPc6GY)hccdb6a863d.bai.ne.jp 投稿日:2006/05/21(Sun) 20:13 No.161  

    最近気が付いたのですが、いつ頃からでしょう?
    NPCの発言がカラフルになってます。
    キャラごとに色が違って、地味な色が多いですが、時々派手な色の人もいます。



    ついでにオウム語録 Uwokka (ID: OVPc6GY)hccdb6a863d.bai.ne.jp - 2006/05/21(Sun) 20:15 No.162  

    ご存知の方には余り面白くないと思いますが、オウムにえさをやって撮影しました。

    他に面白いセリフありましたら教えてください。

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